为什么《刀剑传说》和《仙女》仍然有能力进入第七部分?

编者注:本文来自Lei Technology,作者Lei Technology,经VentureBang许可转载。

我相信老一辈的玩家不会对“中国制造的三把剑”这个名字不熟悉。 “轩yuan剑”,“剑仙传奇”和“剑与女主人公之爱”的三部作品支持了那个时代的幻想世界。它已经成为玩家心中难忘的经典。

最近,《仙剑奇侠传7》发布了实际的渲染和演示动画。游戏的演示版也将在1月15日中午12点解锁。玩家将有机会体验最新一代的《剑与仙》,《侠盗猎车手》。从演示动画来看,该游戏可能使用基于回合的动态战斗系统,并且外观将更接近ACT游戏。游戏的屏幕渲染和特殊效果也具有非常好的品质。我只是希望我们不会重复第六代的错误,并在PC端优化方面做得很好。

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“剑与仙女的传奇”系列已经从第一代发展到了第七代。它经历了许多风风雨雨,甚至面临着工作室解散的危机。 《仙剑奇侠传》​​一度几乎打破了传统,但幸运的是一切都幸存了下来,否则我们不会看到《仙剑奇侠传7》的消息。尽管我不知道这项工作是该系列的新起点还是新起点,但是可以肯定的是,《剑与仙女传说》给我们带来的触感将永不消失。因此,这次让我们来谈谈《仙剑奇侠传》​​的兴衰历史。

剑仙女传说

第一个“剑与仙女传说”的主题是命运。考虑到它的生产和项目,也许它也注定了命运。最早的“剑与仙女传说”版本在DOS平台上发布AG真人 ,并于1997年正式登陆Windows平台,进入大多数玩家的视野。

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这一代人讲述了传奇人物李小耀的成长故事。尽管从今天的角度来看,第一代的故事有些陈词滥调,但当时它创造了诸如赵灵儿,林月茹和阿努等受欢迎的角色。这一代的情感塑造感动了无数的玩家欧冠投注 ,后来甚至影响了《剑与仙女的传说》的英文译本。英文翻译可能被称为“中国爱情故事”。

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当时,想要制作童话般的游戏的姚壮贤,可能没想到他和工作室的谢崇辉和张艺君会因为这款游戏而成为中国游戏界的大人物。这款以情节捕鱼平台 ,迷宫地图系统和回合制战斗为卖点的游戏也已成为影响一代年轻人的象征。到目前为止,有无数的国内游戏模仿它。

仙剑奇侠传2

《仙剑奇侠传》​​为后来的国内游戏树立了榜样,但也为《仙剑奇侠传2》创造了不可逾越的墙。

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“剑与仙女传说2”的主题是宽恕。这一代人的故事发生在第一代人八年之后。它告诉主人公王小虎,在锁妖塔倒塌和恶魔横行的混乱中徘徊。在此期间,他遇到了苏梅,沉其双和李一如等红颜知己,但随着故事的发展,他意识到自己已经慢慢参与了恶魔的阴谋。

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该游戏的情节发展非常有趣。它试图通过怪物苏梅的身份来了解人类的行为。小时候,我看到我的父母被李小瑶和赵灵儿杀死。游戏试图用她的视角来展示不同种族冲突之间的仇恨链。她最终选择宽恕了过去杀死父母的敌人,主人公王小虎和其他人也原谅了她,非常巧妙地阐述了这项工作的主题。

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但是,主角太简单了,他举棋不定的性格确实是失败的。在整个故事中,只有苏玫的角色是最杰出的,而玩家对此非常满意。游戏质量与第一代产品之间也存在一定差距。而且,那也是当时国内游戏蓬勃发展的时期。它以《流星蝴蝶剑》,《武术英雄》,《剑客情缘》,《剑与魔鬼唱片》等游戏为背景。仙剑奇侠传第一部搜不到,第二代真的没有竞争力。但是尽管有这些缺点,“剑与仙女2的传说”仍然是一款非常不错的RPG游戏。

仙剑奇侠传三

如果第二代给玩家带来的印象令人失望,那么第三代给玩家带来的印象就很棒。

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“仙剑奇侠传3”的主题是轮回,三代主角塞杜姆是众神飞鹏的转世,故事也围绕着这个轮回的主角展开。 。这个游戏的故事发生在50年前,世界观也有了更大的发展。游戏情节完全摆脱了上一游戏的束缚,并添加了许多新设置。例如,上帝领域和恶魔领域,世界观已经变得更加广阔。游戏的特征也相当不错。老敌人恶魔费鹏(Fei Peng)将尊重这座建筑的知名度,甚至超越许多主角。勇于爱与恨的吴Chi形象已成为该系列的经典作品。

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这是这项工作中首次引用3D技术,它扩大了世界背景,并增加了设备锻造系统,魔术剑系统,小型游戏链接等,从而丰富了原始的战斗故事二:点和单线游戏体验。这项工作大胆地跳出了两代游戏所塑造的世界观。角色和游戏屏幕均被推翻并重新制作,从而创建了全新的童话世界。 《剑与仙女传说3》也为该系列创造了另一个高峰。 《仙剑奇侠传3》也被评为2003年最佳RPG游戏。

仙剑奇侠传4

如果第三代带来光彩,那么“剑与仙女传说4”将带来荒凉,因为制作游戏的上海软星科技(“ Shangsoft”)解散了。

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“仙剑奇侠传4”的主题正在寻找神仙。这个主题似乎反映了现实。游戏中的角色正在寻找神仙,而被上软解散的人正在寻找游戏的未来吗?这一代人讲述了野生青年云天河从小长大的孤独故事,他整日喜欢玩猪和狩猎。有一天亚博网页版 ,由于强盗韩灵莎,她闯入了父母的神秘坟墓。坟墓中的奇观使这名少年踏上了寻找过去并向神仙寻求生命的旅程。

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尽管这项工作也得到了无数玩家的认可,但仍无法阻止上软的解散。当时,上阮饱受内忧外患之苦。该公司的研发资金不足,游戏市场份额主要被在线游戏占据,盗版猖,,而同期的《 Diablo 2》和《 StarCraft》等外国对手,导致了工作室的运作。倒霉的事被迫解散。

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玩家甚至会感到制作团队已经知道即将在游戏中解散的悲伤。游戏中的角色对话和剧情设计似乎暗示了无助的现实。这个游戏中的复活节彩蛋也很有趣。在《石阵西剑》中,玩家可以看到游戏者,他们是水滴的化身。工头(张艺君)告诉玩家:“剑是数百万玩家喜爱的游戏。我们应该以诚意灌输,而不是将自身利益放在首位,否则,您如何期望玩家被童话所感动?剑的故事?

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与在游戏中寻找神仙相比,也许寻找神仙的软途径可以使玩家更多接触。

仙剑奇侠传5

上海软散公司解散后,“剑仙女传奇”项目移交给北京软星科技有限公司(北软),《剑仙女传奇5》再次回归。该系列的创始人姚壮贤。

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“仙剑奇侠传5”的主题是一个愿望,也可能是姚壮贤和其他游戏玩家的愿望。此游戏的主角是姜云帆,他拥有恶魔般的鲜血,与前几代主角的体面姿势相反。故事发生在第一代,至今已有30多年的历史,作为池佑后代的主人公,他在挽救了唐宅大女唐玉柔之后,逐渐发现了自己的人生经历仙剑奇侠传第一部搜不到,并逐渐了解了荆天宗。值得一提的是,这部作品还带回了原主人公李小耀的主人翁。在这项工作中,李小耀化身为蜀山七贤之一,与景天的军队作斗争。

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虽然这款游戏的感觉很饱满,但即使是姚壮贤亲自检查,也无法令人满意。与前几代人相比,角色集很薄,情节趋势相对平缓,甚至没有情节碎片和人物打动玩家。再加上游戏优化问题和玩家不舒服的游戏操作,游戏的声誉一落千丈,“剑与仙女的传说”系列也开始陷入这一代的困惑困境。

这次主题的希望也可能是姚壮贤对游戏发展的期望。

仙剑奇侠传6

不管尚未正式发行的《剑与仙女传说7》,《剑与仙女传说6》都是该系列的最新作品,但也是最臭名昭著的。

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这一代作品并没有明确的主题,但是对情节的评价比前一个要好一些。许多玩家认为游戏质量是对优秀情节的拖累。这项工作的故事发生在五代人之后的五十年,主人公的身份变得更加特别。一件带有眼罩的黑色西装,没人能想象这是这项工作的主角。这个特别的主角叫岳金超。在五世神灵的世界观下,岳金超和女主人公岳奇来到西部古城以寻找遗失的东西,尘土飞扬的秘密将再次被揭露。

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六代人创造了历史上最特别的主角,故事情节对玩家也很有吸引力,但是游戏的优化和粗糙的游戏机制仍然毁了游戏。玩家对游戏的优化问题最不满意。游戏结转,画面掉落严重。即使由于优化问题,也有传言称“四向泰坦计算机主机在运行时会冒烟”,“剑与仙女传说” 6被玩家昵称为“泰坦陨落”。

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但是即使抛开优化问题,游戏的战斗系统也不尽人意。该游戏在“最终幻想13”中学习了动态回合制模式,结合了ACT和回合制。但是,技术上的落后使ACT元素非常la脚,而且游戏建模的粗糙性加剧了这些缺点。也许是因为缺乏对新系统的深入了解,或者游戏制作中的疏忽。新一代游戏的质量确实让无数玩家感到失望。

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《仙剑奇侠传6》的尝试和失败也可能是混乱时期的调整。就像这部作品的主题不明一样,《剑与仙女传说6》就像主角在寻找自己的路。它的脚步。

摘要

“剑与仙女传说”系列是一代经典。在当今蓬勃发展的游戏市场中,无数玩家仍然希望看到它的出现。这是对国产游戏可能性的一种感觉和期望。尽管“剑与仙女传说7”的正式版本尚未发布,但就官方演示而言,在下一个时代已经取得了许多进展。

屏幕上有虚幻4引擎的祝福,粒子效果和建模比第六代要好得多。游戏机制还延续了前六代的尝试,增强了ACT元素,并使动作更加流畅和智能,至少在视觉体验方面非常出色。

希望《剑与仙女7传说》可以继续保持其原有的荣耀,并走国内游戏的新道路。

老王
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